USB驱动程序编程
开发您自己的 USB 驱动程序
Kithara USB Toolkit为USB设备驱动程序开发提供了所有重要函数的机制。通过使用简单的可理解的API函数,我们就可以像复杂的设备驱动程序一样,在普通的编程环境下访问硬件模块。
Kithara USB Toolkit是一个在Windows系统下提供方便开发USB驱动的工具。未经复杂内核编程初步培训的人也可以使用它开发外部USB硬件驱动。直接支持类似 C,C++,Delphi或 C# 的编程语言,开发者可以在整个的开发过程中使用他们熟悉的编程环境。Kithara USB Toolkit提供了一个使开发人员能够直接与USB设备通信的通用驱动。
更多信息请参阅
Kithara Driver Collection,
Kithara RealTime Suite提供功能模块的单独组合以及实时功能。
一些特性
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在应用或内核层与USB驱动(通过USB 1.1、USB 2.0、USB3.0和USB3.1)设备进行数据通信;
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支持多接口和多配置的设备;
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对所有即插即用、电源管理事件和接收到数据事件的的内核级响应;
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传输和响应例程可以直接在一个实时上下文中执行;
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可以任意指定设备名,例如串口名称;
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包括即插即用设备的通用WDM驱动安装;
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无限制的分布的运行时文件;
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在内核级执行的代码支持C,C++和Delphi;
模块
Kithara USB Toolkit由以下模块组成,如果该模块是
Kithara RealTime Suite中的一部分,它只提供所提及的实时能力。
基础功能
Base/Kernel Module
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支持 Windows 和 Windows Server(仅限 64 位操作系统),均具有专用模式
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支持多核处理器,超线程和NUMA多处理器PC
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功能为:打开驱动程序、在内核级别实现实时代码、实时内存管理、设备处理、版本信息、调试支持、系统信息
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应用程序线程、事件、回调、共享内存、数据和消息管道、快速互斥对象
更多信息 …
System Module
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系统事件的截取,例如故障和内核级的系统崩溃(如防故障处理程序/“蓝屏处理程序”)
更多信息 …
数据通信
USB Driver Module
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与USB设备进行通信,包括USB 3.1
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低速,全速,高速
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控制,批量,中断和等时传送
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响应所有即插即用和电源管理事件
更多信息 …
Device Module
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包含通信设备的Windows编程接口(ReadFile, WriteFile, DeviceIoControl)
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任何可能的设备名称,例如虚拟COM端口
更多信息 …
平台
实时功能只能在内核级别上实现。为此,需要一种能够生成本地机器码的编程语言,例如C, C++或者Delphi。当然,
Kithara实时套件支持各种平台,例如.NET环境。解决方案是将时间关键型代码转换成一个DLL,该DLL将直接加载到内核级别的实时上下文中。Kithara实时套件可以提供所有这些功能。上述平台的即时可用程序框架是每个软件交付的一部分。
系统需求
Kithara RealTime Suite产品支持广泛的硬件软件组合。如果你对系统支持有疑问,
请联系 我们!
操作系统
该软件支持以下操作系统:
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Windows 10 (64 bit version only)
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Windows 11
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Windows Server 2019 (64 bit version only)
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Windows Server 2025
硬件环境
该软件在以下硬件上运行:
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CPU: x64-compatible CPU (Intel, AMD)
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Multi-Core; optional Hyper-Threading usable, currently up to 48 logical CPUs, more on request
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ACPI necessary (Advanced Control and Power Interface)
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Regarding compatibility of communication interfaces see e.g.
here.
编译器
Kithara提供如下编程语言/编译器编写的程序框架(其他编程语言可以根据用户需要提供支持):
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Visual Studio的20xx年的C++ MFC用户界面(提供 VS 2010/12/13/15/17/19/22工程文件)
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C++ Builder(Embarcadero公司,原Borland公司)VCL用户界面
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Delphi(Embarcadero公司,原Borland公司)VCL用户界面
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Visual Studio的20XX C#WPF用户界面(实时代码采用C++ DLL,提供 VS 2010/12/13/15/17/19/22工程文件)
对于在实时上下文中执行代码,一般情况下,任何能够以DLL形式生成本地机器代码的编译器都可以使用。另外,不在实时层执行的Windows应用程序可以采用其他语言,如C#。